劍靈加點(diǎn)能夠增加劍士的劍靈劍士技技能屬性,劍士技能加點(diǎn)最好有選擇的何加有目的的加點(diǎn),不要一味的點(diǎn)劍點(diǎn)攻南昌包夜空姐預(yù)約(電話微信█1894143█)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求選擇暴擊,下面99安卓網(wǎng)小編就來推薦一套劍士技能加點(diǎn)的靈劍略方法供玩家參考。
劍靈PVE劍士的士技輸出說難也很難,要做到輸出間隙無縫的劍靈劍士技完美格擋確實(shí)耗眼睛耗體力,說簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單,何加一句話,點(diǎn)劍點(diǎn)攻單體BOSS,靈劍略核心循環(huán)為格擋-風(fēng)火輪-刺劍-刺劍-刺劍...
群怪循環(huán)則是士技天際流光-拔刀-拔刀-拔刀...另外3個(gè)暴擊一閃輸出也很可觀。
另外需要熟練運(yùn)用好Q E SS 和五連斬的劍靈劍士技無敵以及各種控制和回內(nèi)技能,各種情況的何加應(yīng)對(duì)需要在熟悉副本及BOSS的基礎(chǔ)上進(jìn)行。
屬性選擇上,點(diǎn)劍點(diǎn)攻不建議無腦堆暴擊,靈劍略數(shù)據(jù)策劃不是士技傻子,技能傷害肯定會(huì)有一個(gè)公式,有公式則每項(xiàng)屬性必有一個(gè)閥值,而且隨著屬性(比如暴擊)增加必然會(huì)有遞減效果,因?yàn)閯`沒有DPS統(tǒng)計(jì)也沒有標(biāo)準(zhǔn)木樁,南昌包夜空姐預(yù)約(電話微信█1894143█)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求不能像WOW,劍三那樣準(zhǔn)確計(jì)算出屬性的閥值。所以我推薦平衡的屬性。
劍靈影響輸出的屬性有攻擊,額外傷害,暴擊,暴傷,穿刺,命中這5項(xiàng),攻擊現(xiàn)在來說應(yīng)該是第一要素,命中達(dá)到100%也是必須的,暴擊和暴傷是相輔相成的有暴擊才有暴傷存在的意義,最后暴擊和穿刺應(yīng)該平衡發(fā)展不建議無腦堆暴擊。
八卦牌選擇:八卦牌副屬性可以合成暴擊而不能合成穿刺,所以我認(rèn)為永靈是現(xiàn)在的45級(jí)八卦牌的第一選擇,其提供的命中和穿刺不是蜘蛛和混搭所能相比的。
首飾選擇上極限炎黃耳環(huán)和戒指都是最理想的,極限炎黃項(xiàng)鏈屬性不理想,建議用穿刺暴擊攻擊的斗神項(xiàng)鏈10段。
武器請(qǐng)率先培養(yǎng),極限萬魂,攻擊力和回內(nèi)效果很變態(tài)。

落劍式:尚不能熟練運(yùn)用完美格擋反制觸發(fā)風(fēng)火輪、沒有極限炎黃劍的新人強(qiáng)烈建議點(diǎn)出4階3段內(nèi)力恢復(fù)2,無內(nèi)力時(shí)追風(fēng)劍+2平砍基本滿內(nèi)力。單刷不推薦,完美格擋很容易觸發(fā),基本不會(huì)缺內(nèi)力。
拔劍:群體輸出核心技能,單體流血核心技能。
沒有疑問,群怪3階3段,點(diǎn)出拔刀吸血,有極限萬魂劍的情況下基本無限拔刀,
單體BOSS4階4段點(diǎn)出單體加速出血,傷害及仇恨更穩(wěn)定,且抑制BOSS回血,單刷炎黃BOSS等的神技。
風(fēng)火輪:3階1段點(diǎn)出回內(nèi)出血,劍士核心技能,完美格擋反制后觸發(fā)風(fēng)火輪,然后無限刺劍,當(dāng)前版本的最高輸出循環(huán)。
刺劍式:?jiǎn)误w輸出核心技能,通常情況下點(diǎn)出4階1段,最高單體輸出技能。
對(duì)于不能很好掌握完美格擋+風(fēng)火輪+刺劍導(dǎo)致拉不住仇恨經(jīng)常被OT的同學(xué)可以試試4階2段加仇恨,可能會(huì)有奇效。總之,非單刷、多個(gè)小伙伴刷副本的情況下,只有拉到了仇恨,才能發(fā)揮劍士的最大輸出,反之則進(jìn)入死循環(huán),輸出越來越低,仇恨永遠(yuǎn)拉不回來,畢竟我們沒有強(qiáng)制仇恨技能。
一閃:點(diǎn)出落劍式4階的同學(xué)不會(huì)有充裕的技能點(diǎn)來選擇,沒點(diǎn)落劍士的可以選擇3階一段的群攻一閃以及單BOSS3階3段的單體一閃,個(gè)人不是很建議群攻的一閃,畢竟劍士本身的群怪能力非常出色,拔刀+天際流光+普通一閃足以應(yīng)對(duì)現(xiàn)在所有副本的群怪。
單體一閃在雙控虛弱和力士拳師控制下配合天際流光還是有著很足的爆發(fā),喜歡高爆發(fā)的同學(xué)值得一點(diǎn)。
龍騰九天:1階1段,保命神技,非絕對(duì)高玩建議都點(diǎn)一點(diǎn)。對(duì)自己操作非常有信心的可以不點(diǎn)
滿月斬:同樣新人請(qǐng)點(diǎn)出落劍式回內(nèi),不建議點(diǎn)滿月斬,3點(diǎn)技能點(diǎn)出虛弱對(duì)你們的收益太小。
熟練劍士可以根據(jù)喜好點(diǎn)出虛弱滿月斬,配合巧勁沖C的雙虛弱+天際流光可以打出對(duì)BOSS的高爆發(fā),而且滿月斬的范圍虛弱配合天際流光的群體爆發(fā)清小怪也是絕配。
破招式:劍士核心技能,反制+風(fēng)火輪+刺劍式的劍士標(biāo)準(zhǔn)套路,
完美格擋需要不斷練習(xí)熟能生巧,建議從單刷4人紅蓮練起。
追風(fēng)劍:一階一段,3點(diǎn)回內(nèi)+加速,沒有理由不點(diǎn)。
值得注意很多新人玩家可能不知道,劍術(shù)和拔劍姿態(tài)下的追風(fēng)劍不共CD,完全可以應(yīng)對(duì)各種情況,所以小伙伴們?cè)跊]有內(nèi)力時(shí)不要省著追風(fēng)劍了。兩種姿態(tài)共6點(diǎn)回內(nèi)你值得擁有。
五連斬:建議2階2段出無敵,用處太多,PVE神技之一,不建議出虛弱。
天隙流光,4階2段點(diǎn)出轉(zhuǎn)換拔劍姿態(tài),當(dāng)前版本劍士的最高爆發(fā)技能,
可以配合輕功狀態(tài)下右鍵雷歷斬眩暈或者雙虛弱出爆發(fā)。
另外可以切換拔刀姿態(tài)用處也很多。
飛燕劍:3階一段的擊倒,可以配合下段斬雙控。
樓主不推薦點(diǎn)出這個(gè)技能。出手前搖長(zhǎng)而且浪費(fèi)技能點(diǎn),新人需要練習(xí)雙控打斷建議用破心腳+下段斬的雙擊倒。
如果確實(shí)多技能點(diǎn)的話可以點(diǎn)出一階一段,9秒CD3點(diǎn)回內(nèi)也是不錯(cuò)的
破心腳:2階3段出瞬發(fā)刺劍式
現(xiàn)在很多劍士玩家包括技能攻略都沒有意識(shí)到2階3段的破心腳,使用后可以瞬發(fā)刺劍式,不需要格擋就可以戳戳戳的感覺你懂嗎?
用途很多,有萬魂回內(nèi)BUFF卻沒有內(nèi)力刺劍了?不要緊追風(fēng)劍+平砍回內(nèi),X利用回內(nèi)繼續(xù)刺劍;BOSS被力士抱起你卻不能瞬發(fā)刺劍式只能拔刀浪費(fèi)很多輸出?不要緊,X無限刺劍;BOSS被OT無力拉回仇恨,不要緊,X+刺劍,無需格擋抵抗就能觸發(fā)瞬發(fā)刺劍。等等。
這個(gè)技能被很多人忽視,其實(shí)這兩點(diǎn)破心腳也是劍士神技之一。
2階1段出擊倒
配合下段斬出雙控打斷,單刷有些需要打斷BOSS例如炎煌可以點(diǎn)出。
巧勁沖:2階2段,可以選擇點(diǎn)出,群體虛弱+回血,配合滿月斬的群體虛弱很BUG。當(dāng)然技能點(diǎn)不充裕的同學(xué)不建議點(diǎn)。
御劍出鞘:建議點(diǎn)出2階2段金剛令,能應(yīng)對(duì)現(xiàn)在的各大副本的遠(yuǎn)程攻擊,很值得。
另外喜歡切技能的同學(xué),可以在不需要金剛令的情況下點(diǎn)出4階1段御劍連斬,出血+不錯(cuò)的傷害還多一個(gè)輸出技能。
樓主覺得比較麻煩,是萬年金剛令。
逆風(fēng)行SS,一點(diǎn)必點(diǎn),轉(zhuǎn)換拔劍姿態(tài)+短暫無敵效果可以應(yīng)對(duì)各種情況。
因?yàn)閯`的天賦系統(tǒng)重置是免費(fèi)的,而且應(yīng)對(duì)不同的副本不同的BOSS需要不同的技能點(diǎn)法,另外每個(gè)人也有不同的習(xí)慣,所以不會(huì)給出標(biāo)準(zhǔn)的加點(diǎn),只分析各個(gè)技能給出意見,小伙伴們可以根據(jù)喜好和使用情況來選擇最適合自己的加點(diǎn)方式。
有小伙伴提到技能點(diǎn)太多了有40幾點(diǎn),我不是給出的標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn),有些是需要大家取舍的,我這邊說一下樓主認(rèn)為大眾必點(diǎn)的技能吧。
拔劍3點(diǎn),群怪3階3段,單體BOSS4階4段
風(fēng)火輪3階1段,
刺劍式4點(diǎn):4階1段或4階2段
龍騰1階1段,
破招式3階2段,
追風(fēng)劍 1階1段,
五連斬2階2段,
天隙流光4階2段,
破心腳2階3段或需要打斷2階1段
金剛令2階2段
逆風(fēng)行1階1段,
總計(jì)26點(diǎn),剩下5點(diǎn)可自行選擇。
新人強(qiáng)烈建議點(diǎn)出落劍式4階3段回內(nèi),慢慢熟悉反制風(fēng)火輪的節(jié)奏。
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