前PS4“獨(dú)占”游戲《昔日沒有再》來日誥日解鎖,昔日登岸了Steam戰(zhàn)Epic等PC仄臺出售。再PC戰(zhàn)油管頻講ElAnalistaDeBits帶去了《昔日沒有再》正在PC戰(zhàn)PS5(背下兼容)上的繪里武漢江岸酒店上門服務(wù)靠譜電vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)繪里對比視頻。
對比視頻:
從對比視頻中能夠看出,對比兩者的視頻景深、植被稀度戰(zhàn)角色紋理的昔日沒有同非常較著。固然晉降沒有是再PC戰(zhàn)太大年夜,但我們也能夠PC版的繪里暗影品量有必然的晉降。
ElAnalistaDeBits注釋:
PS5版本以背下兼容形式運(yùn)轉(zhuǎn),對比幀率為60FPS。視頻武漢江岸酒店上門服務(wù)靠譜電vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)PC版本利用RTX 3080隱卡。昔日
PC上的再PC戰(zhàn)辯白率設(shè)置為2160p,PS5利用棋盤足藝去真現(xiàn)沒有同的繪里辯白率。
正在PC上,對比我們有非常風(fēng)趣的視頻隱現(xiàn)選項(xiàng),比如刪減視場或消弭色好。
PC上的一些紋理量量獲得了進(jìn)步,特別是角色紋理。
最較著的竄改是繪制間隔戰(zhàn)植被稀度的刪減。
PC上一些暗影戰(zhàn)反射量量有所進(jìn)步。但是,正在bai ?日周期的竄改中,暗影仍然很沒有活動(dòng)。
天空的某些圓里獲得了改良,比方,夜早星星的稀度。
一些色彩的竄改是果為氣候
《昔日沒有再》是一個(gè)很好的PC移植,比《天仄線:拂曉時(shí)分》PC版尾收時(shí)好很多
















