游客發表
網易游戲旗下獨立工作室北落師門自研的號百劃共次世代冒險射擊手游《代號56》預約總量正式突破1,000,000,據悉二測將在十月中下旬或十一月與玩家見面,約達感興趣的成尋創活流浪者可前往官網進行公測預約。

百萬預約賀圖
除了百萬預約達成慶賀,爆啟《代號56》官方近期還于全平臺宣告共創共研特別活動“尋路計劃”啟動。冒險流浪者可填寫活動招募問卷報名參與。射擊杭州上城外圍兼職(高端外圍兼職)vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達

尋路計劃長圖
【共創活動來襲 9月7日報名開啟】
一個月前結束首輪測試的大動火動冒險射擊手游《代號56》于9月7日全平臺啟宣“尋路計劃”共創共研活動,并同步開放報名。作代該活動以加強研發團隊與流浪者之間的號百劃共溝通、進一步提升玩家游戲體驗為主要目的約達,分為創世之路、成尋創活伙伴之路、開荒之路和篝火之路共計四個內容模塊。官方通過四種形式與流浪者達成深度合作,力求共同探索出一條獨特的東方廢土之路。
【鋪設形式豐富 深度闡釋“游研一體”】
據悉,本次“尋路計劃”共鋪設四種內容共創形式,流浪者可根據自身興趣及擅長領域參與其中;活動命名皆取自游戲設定,既有主打線下體驗的創世、伙伴之路,亦有側重線上溝通和二次創作的開荒、篝火之路,概念頗具創意。流浪者將踏上智械危機后的紛亂末日之旅,在切身參與中體驗游戲玩法,從源頭了解游戲研發歷程,跟進《代號56》最新進度。
【篝火營地升級 聚焦創作者成長】
《代號56》“篝火營地創作者招募計劃”再度升級,創作形式不設限的同時,官方還將提供一系列視頻、圖文、設定素材,助力創作者深度理解游戲。此外,本次篝火營地計劃將落實“師帶徒”培養模式,除了手把手管理、教學創作者外,還為創作者制定清晰的成長路徑與適配的激勵政策。優質創作者將享受限量福利、提前試玩、二測資格、簽約邀約等內容。感興趣的玩家可加入官方「篝火計劃」企鵝群報名參與!

【海量福利放送 驚喜逐步揭曉】
為了讓更多流浪者參與到尋路計劃中來,《代號56》準備了海量福利,包括但不限于群內限量奶茶獎勵、隨機周邊掉落、二測資格發放。入選活動的優質玩家,更有車馬報銷和其他意外福利。流浪者可填寫活動問卷報名參與,并加入官方玩家交流群了解更多精彩內容。

《代號56》的故事背景設定在未來一片荒蕪的廢墟之上,人工智能崛起并向人類發起慘烈的戰爭,核戰過后世界變成一片廢墟,塵埃、鐵銹、 破敗和暗淡是這里的常客。流浪者們需要離開避難所,在支離破碎的世界中尋找傳說中的創世之核,開啟屬于自己的冒險之旅。
《代號56》聚焦于PVE射擊賽道,經典的掩體射擊模式和創新的副本關卡挑戰共同構成了獨特的戰斗體驗。流浪者將面對各種形態各異的敵人,需要利用地形、武器、裝備等因素制定合適的戰術應對,不僅有形色各異的變異生物,更有多方割據的武裝勢力。開放式的體驗下,流浪者們可以通過各類手段,在末日中獲得自己的生存之路。

《代號56》官網bns.163.com公測預約仍在進行中,敬請關注《代號56》B站、微博、抖音、快手等各大官方社交賬號。
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震爆龍牧:比較難打的對局,主要取決于雙方變DK的速度,對面單回合最高傷害是4心靈震爆+DK技能=22點。要留意對面暗影視界找的牌,計算對面可能的斬殺線。還要多留意對面心靈尖嘯的使用,如果判斷對面尖嘯已經用完可以用龍媽鋪場叫殺。
奇數賊:奇數賊類似于T7獵,對面從1費開始發力,每點傷害都想打在我們臉上,我們需要用嘲諷護臉,石丘盡量拿低費高血量的生物(409也是可以的!),5費以后不要吝嗇AOE,盡量能不吃傷害就不吃。中期需要奧術工匠抬一下血量,打到后面對面開始疲軟,我們可以開始反擊,注意防一下火車王斬殺。另外游蕩惡鬼可以撕掉冷血,影襲和致命藥膏降低對面的爆發。
奇跡賊:奇跡賊的爆發點在于前期的大范、加基森拍賣師刷出來的蜘蛛以及火車王的斬殺。對于大范可以用巫毒娃娃、變形術、隕石術解掉。而加基森和刷出來的蜘蛛用巨龍之怒或烈焰風暴可以完美解掉,對面單回合爆發為:火車王+暗影步+雙冷血+匕首=21點,注意時刻控制自己的血量,拖到后期把對面資源消耗完就能獲勝。
任務賊:似乎隨著天梯控制卡組增多,任務賊有卷土重來之勢。任務賊號稱慢速卡組殺手,非常艱難的對局,我遇到過的對局唯一贏的一把是靠前期山嶺持續輸出,9費探險家神抽炎爆贏的。
控制法:目前天梯上法師很少,遇到過一兩次內戰,先變DK的一方優勢會比較大,雙方都變DK之后互相正反補很重要,注意控制隨從血量,2血和4血生物法師不太好補刀,打到最后能站住場面的一方優勢。另外注意留張AOE解對面的龍媽一波。
奇數獵:打法類似于奇數賊,盡量用嘲諷護臉少吃傷害。但是獵人的技能輸出比較高而且不怕嘲諷,所以比奇數賊難打一點。前期Hold住場面后找時機變DK就有機會獲勝。
無限戰:戰士天梯上不多,遇到一次無限戰,主要看對面過牌濾牌的速度,對面幾乎沒有生物,我們的DK產不出水元素很尷尬。只能靠前期給壓力搶死,一旦對面開始進入亡者之牌循環基本就沒機會了。
導演薩:其實導演薩類似于無限火球法,完成條件也很苛刻,只要中期給到壓力對面很難順利開展,盡量把隨從傷害都打在對面臉上,解場不存在的,把對面血量壓低后找機會炎爆斬殺。
震爆龍牧:比較難打的對局,主要取決于雙方變DK的速度,對面單回合最高傷害是4心靈震爆+DK技能=22點。要留意對面暗影視界找的牌,計算對面可能的斬殺線。還要多留意對面心靈尖嘯的使用,如果判斷對面尖嘯已經用完可以用龍媽鋪場叫殺。
奇數賊:奇數賊類似于T7獵,對面從1費開始發力,每點傷害都想打在我們臉上,我們需要用嘲諷護臉,石丘盡量拿低費高血量的生物(409也是可以的!),5費以后不要吝嗇AOE,盡量能不吃傷害就不吃。中期需要奧術工匠抬一下血量,打到后面對面開始疲軟,我們可以開始反擊,注意防一下火車王斬殺。另外游蕩惡鬼可以撕掉冷血,影襲和致命藥膏降低對面的爆發。
奇跡賊:奇跡賊的爆發點在于前期的大范、加基森拍賣師刷出來的蜘蛛以及火車王的斬殺。對于大范可以用巫毒娃娃、變形術、隕石術解掉。而加基森和刷出來的蜘蛛用巨龍之怒或烈焰風暴可以完美解掉,對面單回合爆發為:火車王+暗影步+雙冷血+匕首=21點,注意時刻控制自己的血量,拖到后期把對面資源消耗完就能獲勝。
任務賊:似乎隨著天梯控制卡組增多,任務賊有卷土重來之勢。任務賊號稱慢速卡組殺手,非常艱難的對局,我遇到過的對局唯一贏的一把是靠前期山嶺持續輸出,9費探險家神抽炎爆贏的。
控制法:目前天梯上法師很少,遇到過一兩次內戰,先變DK的一方優勢會比較大,雙方都變DK之后互相正反補很重要,注意控制隨從血量,2血和4血生物法師不太好補刀,打到最后能站住場面的一方優勢。另外注意留張AOE解對面的龍媽一波。
奇數獵:打法類似于奇數賊,盡量用嘲諷護臉少吃傷害。但是獵人的技能輸出比較高而且不怕嘲諷,所以比奇數賊難打一點。前期Hold住場面后找時機變DK就有機會獲勝。
無限戰:戰士天梯上不多,遇到一次無限戰,主要看對面過牌濾牌的速度,對面幾乎沒有生物,我們的DK產不出水元素很尷尬。只能靠前期給壓力搶死,一旦對面開始進入亡者之牌循環基本就沒機會了。
導演薩:其實導演薩類似于無限火球法,完成條件也很苛刻,只要中期給到壓力對面很難順利開展,盡量把隨從傷害都打在對面臉上,解場不存在的,把對面血量壓低后找機會炎爆斬殺。
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