戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能是什么 戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能一覽
戰(zhàn)雙帕彌什是戰(zhàn)雙戰(zhàn)雙一款超高品質的3D二次元動作ARPG手游,這款游戲以末世科幻為題材打造,帕彌帕彌擁有宏大的什渡什渡蘇州外圍(外圍女包夜)外圍預約(電話微信365-*2895)全球及一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情游戲世界觀和跌宕起伏的劇情內容等你來探索,邀請了中日聲優(yōu)傾情獻聲,邊塵邊塵超多個性鮮明的銘技銘技角色等你來招募,每個角色都有高精度的什能覽3D模型,獨特的戰(zhàn)雙戰(zhàn)雙技能機制和角色定位,玩家可以自由培養(yǎng)喜歡的帕彌帕彌角色搭配隊伍進行戰(zhàn)斗,超炫的什渡什渡技能特效,超爽的邊塵邊塵技能連招,超爽的銘技銘技動作打擊感,超華麗的什能覽大招演出,還有獨特的戰(zhàn)雙戰(zhàn)雙三消信號球機制,帶給玩家全新的帕彌帕彌動作游戲體驗,游戲近期也是什渡什渡蘇州外圍(外圍女包夜)外圍預約(電話微信365-*2895)全球及一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情即將更新全新的角色渡邊塵銘,有的玩家還不太了解戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能是什么?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
- 戰(zhàn)雙帕彌什最新版本
- 類型:動作冒險
- 大小:1972.72M
- 語言:簡體中文
- 評分:
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戰(zhàn)雙帕彌什渡邊塵銘技能是什么:

「渡邊·塵銘」戰(zhàn)斗技能情報公開!
「這份信任我會用戰(zhàn)果來回報。」
火屬性/裝甲型
QTE:連續(xù)轉身斬擊,聚集周圍的敵方單位,對目標造成火屬性傷害并附加降低目標火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。
職業(yè)技能:攻擊使目標額外傷 害減免降低,持續(xù)數(shù)秒。
終階解放:首次進入戰(zhàn)斗時, 立即獲得3個信號球。
戍守堅盾/隊長技
全隊火屬性傷害增加,裝甲型泛用機體傷害提高。
陷陣之時/SS升階被動
1級釋放熱焰噴涌或熱力侵蝕時,觸發(fā)未冷卻的QTE.
2級每次入 場后,熱力超導首次提升至3層時,回復一定必殺能量。強襲模式期間額外傷害提升。釋放熱焰噴涌后獲得3層熱力超導。
突圍之刻/SSS升階被動
1級釋放熱焰噴涌后,獲得一個熾能球。渡邊.塵銘施加的灼熱侵襲效果提升。
2級連續(xù)釋放熱力侵蝕時動作加快。熱力超導可疊加上限提升至6層,每層的增幅效果提升。入場后首次招架成功時,獲得額外1顆熾能球。渡邊塵銘施加的灼熱侵襲效果提升。隊伍中所有角色的切換冷卻時間減少數(shù)秒。
領袖之翼/SSS+升階被動
1級必殺爆裂蕩滌的額外傷害加成提高。
2級熱焰噴涌的額外傷害加成提高。
3級熱力侵蝕、三消信號球技能的額外傷害加成提高。
武器介紹:
暗夜獵隼
[多態(tài)解放]-攻擊力提高。進入強襲模式時獲得3顆紅色信號球,每次入場最多獲得6顆。可以在消除紅色信號球后快速使用熱焰噴涌。
1.熾能進發(fā)/紅色信號球
使用鉤爪躍起后進行斬擊,釋放期間獲得霸體,造成火屬性傷害,在即將受到攻擊的精準時機釋放,可以觸發(fā)招架并免疫本次傷害。釋放過程中點擊普攻可馬上釋放擎火轟擊。3消時觸發(fā)橫垣堅盾,獲得最大生命值一定比例的護盾,重復觸發(fā)橫垣堅盾時刷新護盾值。連續(xù)消除時釋放時招式會產(chǎn)生變化。
[熱力侵蝕]-消除熾能球,連續(xù)揮刀迸發(fā)出火焰,聚集周圍的敵方單位,造成火屬性傷害并對命中的目標附加降低目標火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。在即將受到攻擊的精準時機釋放可觸發(fā)招架并免疫本次傷害,釋放過程中獲得霸體和部分傷害減免。釋放后獲得1層熱力超導和一定必殺能量。每層熱力超導可提升必殺爆裂蕩滌的基礎傷害。
2.強焰虹吸/黃色信號球
連續(xù)轉身斬擊,聚集周圍的敵方單位,根據(jù)消球數(shù)造成火屬性傷害。
3.燃沙掠影/藍色信號球
將敵人踢飛后回旋斬擊,根據(jù)消球數(shù)造成火屬性傷害。
4.炙刃出鞘/普通攻擊
交替使用拓刀和槍進行組合攻擊,對敵人造成物理傷害。在強襲模式下會轉化為火屬性傷害。
[擎火轟擊]_擁有實彈填充時點擊普攻,消耗1點實彈填充進行射擊,對目標造成火屬性傷害,并獲得獲得1顆熾能球和一定必殺能量。若釋放時熾能球數(shù)量已達到3顆,則本次射擊不會消耗實彈填充,也不會獲得熾能球和必殺能量。
5.超態(tài)逆迭/必殺技
[核心解放]-點擊必殺,解放核心能量,進入強襲模式,釋放期間觸發(fā)時滯演算。釋放后對周圍敵方單位造成火屬性傷害,并附加降低目標火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒。
[爆裂蕩滌]-在核心解放后擁有足夠必殺能量時再次點擊必殺,對敵陣進行交錯攻擊造成火屬性傷害,并在攻擊結束后形成火力屏障造成持續(xù)傷害,釋放后進入巡弋模式。釋放期間觸發(fā)時滯演算。每層熱力超導提升必殺爆裂蕩滌的基礎傷害,疊加上限為3層。火力屏障每隔3秒對目標進行轟炸造成火屬性傷害,持續(xù)12秒。每次轟炸后留下火焰,每0.5秒造成一次火屬性傷害,持續(xù)3秒。
6.竭戰(zhàn)反射/核心被動
[復合結構]-未開啟必殺時處于巡弋模式時,只能使用和獲得黃色或藍色信號球。開啟必殺后進入強襲模式后,只能使用和獲得紅色信號球和熾能球。
[引擎優(yōu)化]任意3消球后,獲得1點實彈填充,上限為3點。 進入超算空間時,獲得1顆熾能球。熾能球最多只能同時存在3顆,超出的熾能球將會被轉化成隨機信號球。
[踏火疾行]-強襲模式中長按閃避鍵使用鉤爪將目標從遠處拉近,造成火屬性傷害。如果目標無法被抓取,則改為自身向目標突進。釋放期間霸體和部分傷害減免。在牽引過程中釋放普通攻擊或紅色信號球時會立即觸發(fā)招架。
[逆勢掣肘]-招架時觸發(fā)橫垣堅盾獲得最大生命值一定比例的護盾,并造成火屬性傷害,同時附加降低目標火屬性抗性的灼熱侵襲效果,持續(xù)數(shù)秒,重復觸發(fā)時刷新護盾。觸發(fā)時若超算空間未進入冷卻,則會進入超算空間。
[熱焰噴涌]-強襲模式中擁有3點實彈填充后長按普攻,使用鉤爪盤旋后從空中下落攻擊,消耗3點實彈填充,聚集周圍的敵方單位并造成火屬性傷害,釋放熱焰噴涌過程中無敵且無法釋放必殺爆裂蕩滌。釋放后獲得一定必殺能量。
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